c++ postmessage 예제

c++ postmessage 예제

시스템의 모든 창에 메시지를 보내려면 숨김 또는 비활성화된 창을 포함하여 WinTitle에 대해 ahk_id 0xFFFF를 지정합니다(0xFFFF는 HWND_BROADCAST). 이 기술은 다음과 같은 예와 같이 브로드캐스트하려는 메시지에만 사용해야 합니다. 창은 0확장됩니다. 예를 들어 32비트 창에서 -1의 결과는 모든 버전의 AutoHotkey에서 0xFFFFFFFF로 표시됩니다. 이 섹션에서는 “Hello, World” 예제의 JavaScript 부분에서 메시징 시스템 코드를 자세히 설명합니다. 네이티브 클라이언트 모듈과 자바스크립트는 서로 메시지를 전송하여 통신합니다. 메시지의 가장 기본적인 형식은 문자열입니다. 메시지는 ints, 배열, 배열 버퍼 및 사전을 포함한 많은 JavaScript 형식을 지원합니다(pp::Var, pp:Var:VarArrayBuffer 및 일반 메시징 시스템 설명서 참조). 메시지 유형을 결정하고 JavaScript 및 네이티브 클라이언트 측에서 메시지를 처리하는 방법을 정의하는 것은 사용자가 결정합니다. “Hello, World” 예제에서는 문자열 형식의 메시지만 사용할 수 있습니다.

[v1.0.43.06+]: 메시지 수신자가 MyVar에 넣은 문자열은 추가 단계 없이 제대로 인식됩니다. 그러나 매개 변수의 첫 번째 문자가 앰퍼샌드(&)인 경우에만 작동합니다. 예를 들어, 5+&MyVar 작동 하지 않을 것 이다 하지만 & MyVar 또는 & MyVar +5 작동 합니다. “Hello, World” 예제의 자바스크립트 코드와 HTML은 example.js, common.js 및 index.html 파일에서 찾을 수 있습니다. 중요한 단계는 다음과 같습니다 : “안녕하세요, 세계”예제의 통신 작업은 이제 응용 프로그램에 모든 메시지를 처리하는 큰 사례 문이있는 함수가 있습니다. 예: 호출의 예는 FindWindow(NULL, my_window_title)입니다. 인용/리터럴 문자열은 다음 예제에서와 같이 전송될 수 있습니다(이 경우 연산자는 사용해서는 안 됨): JavaScript가 네이티브 클라이언트 모듈에 메시지를 게시할 때 모듈 측에서 페퍼 핸들메시지() 함수가 호출됩니다. 마찬가지로 네이티브 클라이언트 모듈은 JavaScript에 메시지를 게시할 수 있으며, 이 메시지는 DOM의 메시지 이벤트에 대한 JavaScript 이벤트 리스너를 트리거합니다. “Hello, World” 예제에서는 메시지를 게시하고 처리하기 위한 JavaScript 함수의 이름을 postMessage() 및 handleMessage() (하지만 모든 이름을 사용할 수 있음)로 지정합니다. 네이티브 클라이언트 C ++ 측면에서 메시지를 게시하고 처리하기 위한 페퍼 라이브러리 기능은 다음과 같습니다. 이 코드 조각에서는 C ++ Windows 유형 응용 프로그램 간에 정보를 보내는 방법에 대한 솔루션을 제공합니다.

두 응용 프로그램 간에 특정 정보를 전달해야 하는 상황이 있었습니다. 이 경우 windows 응용 프로그램의 한 인스턴스에서 동일한 응용 프로그램의 다른 인스턴스로 명령줄 인수를 전달해야 했습니다. 따라서 응용 프로그램의 주요 인스턴스인 먼저 열린 인스턴스는 두 번째 명령줄 인수를 알 수 있습니다. 한 인스턴스에서 다른 인스턴스로 정보를 보내려면 Windows.h 헤더가 필요한 SendMessage 함수를 사용해야 합니다. 호출의 예로는 SendMessage(main_window_handle, WM_ID, 0, LPARAM(“보내고 싶은 정보”)가 있습니다. “Hello, World” 예제는 매우 간단하지만 네이티브 클라이언트 모듈에는 메시지에 대한 응답으로 사용자 지정 작업을 수행하는 응용 프로그램별 함수가 포함될 수 있습니다.

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